“是啊,一晃都这么多年了。”
费斯汀将茶杯放在了托盘上,看着泰然自若站在竞技场上的年轻小伙子,嘴角翘起了一丝笑容。
“就让我们看看,女儿的眼光到底怎么样好了。”
……
随着红方指定的要塞亮相,观战席上的评委们纷纷根据自己的主观看法,打出了难度分数,依次是4、6、4、5、5……取平均分4.8!
所谓难度分数便是评委依据自己的经验,根据人力、要塞等级、以及最高战力等多个维度进行的综合评价。
由于被请来的评委大多都是上过前线的将军,因此他们的意见还是有一定参考价值的。
另外,不只是防守方会有一个评价分数,进攻部队同样会有一个相应的分数作为参考。
当双方都攻不下彼此的堡垒、或者都成功拿下并因此产生了平局的时候,最终的胜负便会根据评分的正负差来决定。
虽然地狱以实力为尊,但这儿的恶魔显然同样是认可的——以少胜多的战斗,比碾压获胜更有含金量。
内容未完,下一页继续阅读