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第24章 a02更新!死亡惩罚! (7 / 12)

作者:晨星LL 最后更新:2025/7/10 15:30:13
        一叶知秋:“虽然这次更新的内容并不多,但是从一些细节不难看出开发团队的野心。比如这个死亡惩罚机制里面特别提到,根据玩家所扮演角色不同,死亡扣除的贡献值也会有所不同。合理的分析,这应该是在为以后推出不同种族的扮演做铺垫。”

        猪头人骑士:“魅魔!魅魔!!!(尖叫)”

        一叶知秋:“没错,就拿你说的魅魔举例,我推测以后应该会更新某种机制,允许玩家以消耗贡献值的方式将角色从骷髅升级成魅魔……或者是猪头人。”

        一口闷了化粪池:“为什么是贡献值?!冥币呢?还有魔晶!”

        一叶知秋:“魔晶?那是什么?总之,从设定出发解释,死亡惩罚扣除的是贡献值,转生消耗的也是贡献值会比较合理。而从实际的角度出发解释,刚开服冥币就通货膨胀成这样了,我要是策划我肯定不会把重要的系统和它挂钩起来。”

        “相反,我能明显的感觉到策划在很小心的控制贡献值的收益曲线,而这也就意味着这项参数将极大地影响游戏平衡。我能想到的影响游戏平衡的方法,也只有未来的转职系统了……毕竟高阶恶魔和低阶炮灰摆在一起,明眼人都能看得出来前者会更强一些。”

        苟始:“牛逼!我服了!”

        知识学爆:“你特么还说自己不是内部人员!我看你就是个拖把!(怒)”

        一叶知秋:“……”

        哥布林酋长:“哥,给我个封测资格吧!等我成魅魔了我让你玩。QAQ”

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