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第7章 任务完成!好评如潮? (4 / 21)

作者:晨星LL 最后更新:2025/7/10 15:30:13
        至于灵魂等级,则是决定了等级上限。

        不过一般来说,大多数人都是无法看见自己的灵魂等级的,那是属于神灵的维度。

        而天灾系统不但将灵魂等级标示了出来,还用“LV”数值对“实力”这一抽象的概念进行了量化。

        比如黑铁级的上限是LV10,青铜的上限是LV30,精钢级上限是LV50,白银级上限是LV70……依此类推等等。

        与此同时,等级越高,升级难度越大,同时每级成长的属性点越多。

        至于“种族”,则决定了初始属性和天赋。

        比如人类的初始属性是3~5,天赋是相对鸡肋的“均衡发展”——即最低属性的“成长效率”提升50%。

        以罗炎自己为例,五维属性最低的是体质和力量,因此在锻炼这两项属性的时候会获得经验值加成。

        顺便一提,属性成长并不是在升级之后通过加点提升的,而是与升级同时发生的。

        如果他在19级的时候主要通过对抗魅魔的诱惑锻炼精神力,那么当他完成量变到质变的积累——等级提升至20级的时候,成长的属性也大概率会是精神,而不会莫名其妙地在力量和体质属性上获得成长。

        可以说意外的真实。

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