厂长不想让玩家知道,每天工厂的产量。
如此一来,第3条规则,陈木有了更清晰的认识。
这条规则并非是用来掩护“安保每天统计产量”这件事的,因为在工厂生产中,每天统计产量是很正常的,压根不用单独的规则来掩护。
规则3的真正目的,其实是为了平衡诡异任务的难度!
在诡异任务中,一定要给玩家留有生路,也一定要让玩家有办法找到生路。
没有这条规则的提示,再加上求生提示的诱导,玩家想通关的可能性太低了。
厂长其实也不愿意加这条规则,可是因为难度的平衡,必须要加入这条暗示。
为了不明显,在规则中,厂长甚至没说“产量”,而用“工作量”来代替。
这一看似为了惩罚玩家的规则,其实是找到真正生路的关键线索!
陈木因为见多识广,深知诡主级的尿性,所以他从一开始,就不太相信会有通关者的存在。
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